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对比一下wow tbc怀旧服里的耻辱碎片和沙漏

发布日期:2025-11-26 08:23    点击次数:179

好多人都特别关注魔兽世界tbc怀旧服,不过不少人对游戏里的好些细节不太明白。就比如说,在魔兽世界tbc里,耻辱碎片和沙漏到底哪个更好呢?像有些新手玩家进入游戏后,面对这两个道具就犯了难。接下来,咱就来对比一下wow tbc怀旧服里的耻辱碎片和沙漏。

耻辱碎片的精准对猎人没用。

要是45秒触发一次的话,平均能提供的攻击强度大概是多少呢?这么算哈,用230除以45再乘20,算下来差不多是102。就好比在一场游戏战斗里,技能每45秒触发一次,每次触发能带来230点攻击强度加成,持续20秒,这么循环下来,平均提供的攻击强度就接近102啦。

咱们先依据暴雪物品等级的算法来算一算,在这个规则里,沙漏的32点爆击属性相当于64点强度。就好比在游戏里,玩家在衡量装备属性价值时,就会用到这样的换算方式,比如判断一件装备上的爆击属性到底能给自己带来多大的强度提升,现在就用这个公式来算沙漏的这两项属性。相关阅读:http://www.wangonglue.com/wow/39641.html

假设沙漏的触发时间是x。

如果沙漏要想和耻辱碎片有相同的平均提供攻强。

那么300/x*10=102-64。

可知x约等于79。

这么讲吧,要是沙漏开始起作用的时间不到79秒,那沙漏可比耻辱碎片好用多了。比如说在一场限时的游戏关卡里,时间紧迫,当沙漏触发时间在这个范围内时,玩家使用沙漏就能比用耻辱碎片获得更明显的优势。

要是也用相同的办法来算一算,手动开启的那种超厉害的算盘效果咋样呢。就好比在一些传统的珠算比赛里,选手们手动拨动算珠,要是用这种方法去衡量他们手中强烈优势算盘的运算成果,说不定能有新发现。相关阅读:http://www.wangonglue.com/wow/39642.html

使用1加速=2强度的公式。

算盘能提供的平均攻击强度挺可观。咱们来算一下,它平均给出的攻强是这样算的:64加上260乘以2,再除以120然后乘以10,算下来大约是107。打个比方,在一场战斗里,这就相当于额外给角色增添了不少输出能力呢。而且啊,这还没算上它和其他技能一起开启时,能提升的每秒伤害呢。

所以猎人用 强烈优势算盘比耻辱碎片强。